SA-MP 0.3e RC
SA-MP 0.3e este ?n principal o actualizare de securitate. Unele caracteristici noi şi modele sunt planificate. Mai mult vor fi adăugate ?n timpul perioadei de RC.
- Există unele probleme minore de securitate din versiunea anterioară, care se conduc la servere fiind atacat cu instrumente special făcute. Rezolvarea acestei probleme necesită at?t un client şi server de actualizare.
Client / server de actualizare SA-MP 0.3e RC3
- Rezolvat problema ?n cazul ?n care obiectele ataşate jucătorului s-ar putea să apară plutitoare nu, ataşat la player - ?n cazul ?n care jocul a decis pentru a transmite ?nlocuit.
- Obiecte ataşate vor fi eliminate atunci c?nd jucătorul respawns sau intra selecţie de clasă, nu, atunci c?nd jucătorul moare (timpul de animaţie moartea).
- Adaugat noi obiecte din cessil: ~ 40 ziduri noi, inclusiv căile de acces şi ferestre, cătuşe, lumini de poliţie, piatră ponce, viteza, căşti de culori diferite.
Client / server de actualizare SA-MP 0.3e RC2
- Fixed bug ?n cazul ?n care jucătorul ar putea sa teleportat la 0,0,0, dacă acestea sunt navigarea pe un vehicul care devine respawned / elimină.
- Pioni noi:
native AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ);
native InterpolateCameraPos(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);
native InterpolateCameraLookAt(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);
native AttachCameraToObject(playerid, objectid);
native AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobjectid);
Client / server de actualizare SA-MP 0.3e RC1
- Fixed un bug introdus ?n 0.3d ?n cazul ?n care un jucător ar putea fi capabil de a evita moartea, dacă acestea au o animaţie particularizată aplicat.
- O problemă de stabilire culoarea jucător de ID-uri de jucător mai mare de 500 a fost rezolvată.
- O problemă ?n cazul ?n care un jucător-ar putea sa lovit ?n cazul ?n care serverul SpawnPlayer folosit () a fost stabilit.
- Fixed o problemă cu browser-ul server ?n cazul ?n care s-ar putea prăbuşi ?n cazul ?n care datele incorecte au fost returnate de server.
Deşi SA-MP 0.3e este ?n principal o actualizare de securitate, există c?teva caracteristici noi:
- Adaugat unor modele noi, modele realizate de către cessil inclusiv Tophat, trestie de zahăr, mai multe secţiuni diferite de perete.
- Dialoguri scriptate au acum un bar legendă.
- Serverul poate obţine revizuirea exactă a clientului folosind GetPlayerVersion ().
pion Cod:
native GetPlayerVersion(playerid, const version[], len); // Returns the SA-MP client revision as reported by the player
- Un parametru a fost adăugat la SetPlayerCameraLookAt (), astfel ?nc?t aparatul foto se va muta la noua poziţie, mai degrabă dec?t de teleportare.
pion Cod:
#define CAMERA_CUT 2
#define CAMERA_MOVE 1
native SetPlayerCameraLookAt(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, cut = CAMERA_CUT);
SA-MP 0.3e Files:
Notă: server Linux, va fi disponibil ?n versiuni mai recente RC.
Multumesc .
By [RMS]Yakuza